Permainan luar ruang untuk anak-anak – Ekstra ketiga: aturan

Permainan luar ruang untuk anak-anak – Ekstra ketiga: aturan

Permainan dinamis untuk anak-anak melakukan fungsi penting: bayi berkembang secara fisik, mendapatkan keterampilan dan kemampuan baru, dan meningkatkan kesehatan. Kegembiraan aktif membantu anak menemukan bahasa yang sama dengan teman sebayanya. Ini adalah "tambahan ketiga" dan "Aku mendengarmu".

Permainan luar ruang untuk anak-anak "Tiga ekstra"

Gim "Ekstra ketiga" berkontribusi pada pengembangan reaksi dan taktik. Sangat cocok untuk mengatur anak-anak yang sangat muda dan anak sekolah. Permainan akan lebih menarik jika sebanyak mungkin anak ikut serta di dalamnya. Lebih baik jika ada jumlah pemain yang genap. Jika tidak, satu bayi dapat ditugaskan sebagai presenter yang akan memantau pelanggaran dan menyelesaikan masalah kontroversial.

Permainan ekstra ketiga akan membantu anak cepat beradaptasi dengan tim baru.

Aturan permainan:

  • Dengan bantuan sajak, pengemudi dan penghindar ditentukan. Sisanya akan membentuk pasangan dalam lingkaran besar.
  • Pengemudi mencoba untuk menangkap penghindar di dalam lingkaran, yang dapat meninggalkan lingkaran, hanya berlari di sekitar dua pasang. Selama permainan, pelari dapat memegang tangan pemain mana pun dan berteriak "Berlebihan!" Dalam hal ini, anak yang ditinggalkan tanpa pasangan menjadi pelarian.
  • Jika pengemudi telah berhasil menyentuh pelari, maka mereka berganti peran.

Permainan dapat berlanjut sampai anak-anak lelah.

Aturan permainan "Aku mendengarmu"

Permainan aktif ini mengembangkan perhatian, mengajarkan anak-anak untuk menggunakan taktik, dan membantu menyatukan tim anak-anak. Selama bersenang-senang, anak-anak harus dapat menunjukkan ketangkasan, serta menahan emosi agar tidak memberikan keberadaannya. Tempat terbaik untuk bermain adalah halaman rumput kecil di taman yang tenang. Orang dewasa harus mengambil peran sebagai fasilitator.

Jalannya permainan mencakup poin-poin berikut:

  • Sopir ditarik oleh undian, yang ditutup matanya dan duduk di tunggul di tengah halaman. Pada saat ini, sisanya tersebar ke arah yang berbeda, tetapi tidak lebih dari lima meter.
  • Setelah sinyal, orang-orang mulai diam-diam bergerak ke arah pengemudi. Tugas mereka adalah mendekatinya dan menyentuhnya. Pada saat yang sama, dilarang untuk tetap di tempat dan tidak bergerak. Jika tidak, presenter dapat mengecualikan peserta dari permainan.
  • Ketika pengemudi mendengar suara gemerisik, dia menunjuk sisi lain dengan jarinya dan berkata, "Aku mendengarmu." Jika pemimpin melihat bahwa arahnya benar, maka peserta yang menyerahkan diri dieliminasi.

Permainan berakhir ketika pengemudi mendengar semua peserta atau salah satu pemain menyentuhnya dengan tangannya.

Pastikan untuk memperkenalkan anak Anda pada permainan ini. Lagi pula, anak-anak yang aktif bersenang-senang selalu memiliki nafsu makan yang baik dan tidur nyenyak di malam hari.

Tinggalkan Balasan